Доброго времени суток. Месяц назад широко известная в узких кругах MMORPG Albion online стала Free to play, в связи с чем я решил ознакомится с этим проектом поближе и хотел бы поделиться своими впечатления от первого месяца игры.
Первое что меня привлекло при первом запуске, а именно при прохождении обучения- крайне необычная система развития персонажа. Дело в том, что в игре нет уровней прокачки персонажа, что лично меня поначалу привело в ступор и вызвало недоумение. Но при подробном изучении так называемой "доски достижений", которая и отвечает за прокачку вашего персонажа становится действительно интересно попробовать все ветки развития и познать все возможности, которые предоставляет вам игра. Для того, что бы носить определённый тип и уровень брони и оружия- нужно носить их с самого низкого уровня, участвуя в разных боевых действиях тем самым прокачивая навык владения ими. То есть если вам вместо латного танка захочется примерить на себя роль мага в тканевой броне- вам придётся покупать (или же создавать самому) тканевую броню самого низкого уровня и заново прокачивать умение носить "тряпки" более высокого уровня.
Вторым же пунктом хотелось бы отметить привязку умений к определённому типу доспехов. Как гласит слоган игры- "Ты то, что ты носишь" и слоган себя полностью оправдывает, ведь ни кто не запрещает вам носить кожаную броню вместе с огромным двуручным топором или быть закованным в латы рыцарем с кинжалами или же двуручным посохом. Так же можно носить отдельные части разных типов брони, подгоняя тем самым умения доспехов под определённые ситуации либо под персональные удобства каждого игрока.
Третьей особенностью можно назвать практически полное отсутствие квестовых заданий, что особенно выделяет эту игру из серой массы MMORPG. После прохождения обучения на экране появляется сообщение о том, что больше в мире Альбиона мы квестов не найдём, а так же рекомендуют нам самим поставить себе цели в мире Альбиона и непременно их достичь. А целей можно поставить себе великое множество и заниматься тем что нравится- добывать ресурсы в промышленных масштабах и продавать их на аукционе, или же обрабатывать ресурсы самому и создавать из них снаряжение и расходные материалы как для себя, так и для своих товарищей по гильдии, либо же просто на продажу. Любители сражений с монстрами так же найдут для себя множество разнообразных подземелий с множеством врагов и боссов, после убийства которых всех товарищей по группе ждёт достойная награда.
Отдельного внимания заслуживает система "игрок против игрока". В некоторых зонах, где зачастую находятся самые ценные ресурсы для создания предметов у всех игроков включается ПвП режим, а это значит, что на вас во время безобидного сдирания очередной шкуры с несчастного волка могут в любое время напасть игроки. В подобных зонах даже специально формируются группы игроков, целью которых является обнаружение и последующее убийство незадачливого собирателя. Для Чего ? А всё дело в том, что приняв смерть от рук игрока в большинстве зон высокого уровня вы потеряете абсолютно всё, что есть у вас в инвентаре, в том числе и экипировку, которая на вас надета. Да, всё верно- на начальных этапах игры можно долго и упорно копить на покупку, или собирать ресурсы на создание доспехов и потерять их моментально в погоне за ценными ресурсами. И в итоге остаться в чём мать родила и начинать собирать доспехи заново.
Карта мира просто огромна и состоит из пяти континентов, в каждом из которых есть уникальные ресурсы, которых не найдёшь на других континентов
Так же в игре присутствует необычная для современных MMORPG система экономики. Дело в том, что NPC торговцев в игре практически нет- игроки торгуют только между собой через аукцион, что создаёт большие просторы для спекуляции, а присутствие дополнительного чёрного рынка заставляет регулярно быть в курсе цен на ту или иную продукцию. Ведь можно долго и упорно собирать ресурсы воображая за какую крупную сумму можно их продать, но по пришествию на аукцион обнаружить, что цена на собранный тобою упала в двое.
Ещё пара слов о премиуме. Он даёт довольно большой прирост к сбору ресурсов, добыче серебра с врагов и так далее, но к моему приятному удивлению на него вполне легко можно накопить и игровую валюту. Так же премиум позволяет купить себе собственный остров, на котором можно заниматься фермерством, строить производственные помещения, помогающие вам добывать и обрабатывать определённый ресурс. Это неплохо разбавляет основную направленность игры.
На этом всё. Большое спасибо за внимание !
Комментарии
Авторизуйтесь для комментирования